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灯光控制台入门教程240

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实现了在灯光控制台上给灯具拨地址码的功能,也就是说,不必到DMX设备上去拨地址码了.笔者将通过具体实例来解释RDM在MA2

舞台上灯光的亮度,色彩,光束及其运动等效果都需要灯光控制台组织操作方能呈现,在舞台灯光设计呈现和技术系统中起着重要的作

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grandMA2 3.2版本是一个巨大的突破与改变,它使得编程更加方便灵活.敬请登录MA Lighting官网下载试用并更新控台.grandMA2

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随着TEKMAND III 2015款灯光控制台的成功开发,彩熠又相继开发了TEKMAND Ⅳ和TEKMAND Ⅴ,迅速完成产品系列的全覆盖和对

准备工作 为了截图方便,笔者用wysiwyg R36中的虚拟灯具来模拟舞台上的真实灯具方法1:用内置的Circle Even来做镜像画圆 灯具数量是4的倍数.如4台灯、8台灯、……、4k台灯(k为正整数,下同)方法1的原理探析 为什么会画圆?为什么是这种选灯顺序?灯具数量为何是4k?对所有的k都适用吗?能否打破4k这个局限?有没有其他做法?这得从

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Aurora 246 电脑灯光控制台采用国际通用的 DMX512 数码格式.可控制 18 台 12 通道电脑灯和 30 路常规灯光.可实现电脑灯的多场

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《舞台灯光控制台通用技术条件》于2019年5月正式对公众发布,于2019年10月1日起正式实施.该标准由国内著名设备制造商和行业

指挥中心控制台是一个用于指挥和控制中心操作的设备.它通常由一个大型显示屏、多个控制按钮、变色灯光、键盘和鼠标等组成.

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控制台有标准型及Designer Remote Console灯光师预演专用型以供选择.ETC控台功能简单描述ETC系统容量大,属性多.可控制

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